游戲營銷路在何方 低俗宣傳成毒瘤 網游|頁游 電腦之家 PChome.net | 科技引領生活
2012-03-10

  

  假如要用幾個字來描述國際游戲營銷環境的話,我置信其中肯定不乏“低俗”二字。這并不是近期才呈現的話題議論,隨同著網游的十年進程,低俗營銷的黑手也越伸越長。固然文明部曾動手整理網游低俗營銷,但是諸多游戲廠商的低俗廣告宣揚仍像野草一般“東風吹又生”。

  不論是網游、頁游一些運營商深謀遠慮,為了制造所謂的“噱頭”吸收眼球,可謂是把戲百出,一般的廣告、活動曾經不再能捉住玩家的視野,于是廠商把少量的精神、思緒破費在美-女的胸部、衣服也越穿越少。

  實在游戲分離美-女不可謂不可,電視上、報紙上、雜志上明星代言產品隨處可見,體育也有籃球寶貝、足球寶貝。為何恰恰游戲如“過街老鼠,人人喊打”呢?

  

  游戲該當成為人們生活的調味品,還不是必須品,其文明價值導向、安康度、對立性、感官承受度都決議著這款游戲的總體質量。這不只表如今游戲形式上,在游戲宣揚傳達給玩家的進程中也十分主要。

  游戲本應傳達給玩家安康、主動向上的世界觀,但是當這種世界觀變成爆乳、黑襪、秘書等展如今自己眼前時,這種關于游戲的準確指導就發作了偏向。

  為追求速成,借助緋聞女星在一段時期內取得足夠的關心度來吸收玩家曾經成為很多游戲的日常手腕,獸獸艷照門的曝光到代言勝利,讓游戲廠商看到了新的捷徑。當一個網絡美-女成為XX游戲代言人最初都難免被“XX門”一下。

  

  

  

  游戲營銷路在何方 低俗宣揚成毒瘤

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